最終更新:ID:yQuMfGtOkw 2019年10月20日(日) 11:39:31履歴
- このダンジョンから、アイテムの本来の名前や修正値が表示されず、確定させるまで仮の名称・数値をつけられた未識別のアイテムが登場するようになる(文字がオレンジ色になっており、識別済みのものは白)
- 詳しくは識別のコツを参照のこと
- 「ワープのつえ」など、識別ありのダンジョンでしか出現しないアイテムも出てくるようになる
- 『レトロなダンジョン』と同様敵の入れ替わりが激しいダンジョンであるが、深層の敵はさらに強力になっている
- 序盤の「ゆきスライム」「こまじょ」の[こおり]攻撃は食らうと次の攻撃が痛恨の一撃になってしまう
- 盾に[こおり]をつけるか、ピアスに[つうこん]をつけるとよい
- 序盤の「ゆきスライム」「こまじょ」の[こおり]攻撃は食らうと次の攻撃が痛恨の一撃になってしまう
- 中盤からの「コリーパ」は「コスタ」に[ねむり]攻撃がついた厄介な敵
- 壁抜けと合わさって、他の敵から逃げているときには非常に面倒
- 終盤の「ひょうか」「クール」「アイスベリー」などは強敵だが、[ほのお]弱点なので武器につけておくと楽になる
- 一方で、これら[ほのお]弱点のものはいずれも「こおりのつえ」で強化されてしまう
- 「コリーパ」「しにがみ」「りんぐ」「らせん」なども、「やみのつえ」は逆効果となる
- 杖類に頼った立ち回りだと対応できなくなる状況に注意
- B20は固定マップ
- 出現モンスター:「らせん」×5体、「くろオニ」×3体
- 出現アイテム:『こおりのカギ』(入手済みの場合、22153Gに変化)、「ひかりのつえ」、「ゆうしゃのけん」
- まず「らせん」2体が上から来る。やや距離があるので弓矢や杖等でHPを削っておき、隣接したら壁を背にして戦う
- 次の「らせん」3体は右側の通路にいるため、1体ずつおびき寄せて落ち着いて戦うこと
- 「くろオニ」は、[かんつう]剣や飛び道具があれば、右から回り込んで水路の手前から倒せる
- 『こおりのカギ』は開始地点の真上、「ひかりのつえ」はマップ上部、「ゆうしゃのけん」は右下にある
- 「ひかりのつえ」は周囲の敵さえ倒せば回収できるが、「ゆうしゃのけん」は勇者には壊せない壁に囲まれている
- 「ひかりのつえ」は「はんちかのまち」にいる「しにがみ」に渡すことで、道具屋の品揃えを増やすことができる
- 「こおりのダンジョン」最下層B20Fのマップ右下に、「ゆうしゃのけん」が落ちている
- 「ゆうしゃのけん」は攻撃力+15、[3かんつう]付き4スロットの非常に強力な剣
- 確実に取るには「いわのほん」または「いわのつえ」、そして「いちがえのつえ」が必要
- まずマップ右下へ行けるところまで行き、右上の空きマス(「ゆうしゃのけん」の左隣のマス)を向く
- 「いわのほん」または「いわのつえ」を使い、空きマスに「いわ」を作る
- 作った「いわ」に向かって「いちがえのつえ」を振ると、「ゆうしゃのけん」の隣に行ける
- 「いわのほん」「いちがえのつえ」は持っていなければちいさなメダル交換所でいずれもメダル1枚と交換できる
- 「しのぎ」剣で「ゆうしゃのけん」の隣に敵を飛ばせるので、厳密には「いわのほん」がなくても可能
- 他にも「へんげのつえ」でホリー系を生み出して掘ってもらう、「ワープのほん」で運良く空きマスに行くなどの方法はあるが、確実なのは上記の方法のみ
モンスター名 | 弱点 | 階層 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B1 | B2 | B3 | B4 | B5 | B6-7 | B8-9 | B10-11 | B12-14 | B15-17 | B18-19 | B20 | ||
スライム♀ | - | ○ | |||||||||||
スライム | かみなり | ○ | |||||||||||
マッドスライム | かぜ | ○ | ○ | ||||||||||
ゆきスライム | ほのお | ○ | ○ | ||||||||||
いちごプリン | こおり | ○ | ○ | ||||||||||
ミニおばけ | ほのお | ○ | ○ | ||||||||||
つちっこ | かぜ | ○ | |||||||||||
ほねっこ | つち | ○ | |||||||||||
マドラ | かぜ | ○ | ○ | ||||||||||
ハイスライム | こおり | ○ | ○ | ○ | |||||||||
みずスライム | かみなり | ○ | ○ | ||||||||||
こまじょ | かんつう | ○ | ○ | ○ | |||||||||
こそドロ | みず | ○ | ○ | ||||||||||
しにん | こおり | ○ | ○ | ||||||||||
ドロドロ | みず | ○ | |||||||||||
コスタ | ほのお | ○ | ○ | ○ | |||||||||
ホリー | かぜ | ○ | ○ | ||||||||||
ドロメス | みず | ○ | ○ | ||||||||||
ロケット | こおり | ○ | ○ | ||||||||||
ウーサ | つち | ○ | |||||||||||
ほねほね | つち | ○ | |||||||||||
パワー | - | ○ | ○ | ||||||||||
モンスター名 | 弱点 | B1 | B2 | B3 | B4 | B5 | B6-7 | B8-9 | B10-11 | B12-14 | B15-17 | B18-19 | B20 |
かんしのめ | かぜ | ○ | ○ | ○ | |||||||||
デビル | ほのお | ○ | |||||||||||
つちスライム | かぜ | ○ | |||||||||||
コリーパ | ひかり | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||
ヤード | かみなり | ○ | ○ | ○ | |||||||||
あおオニ | かみなり | ○ | |||||||||||
おおドロボウ | みず | ○ | |||||||||||
でんきスライム | つち | ○ | |||||||||||
ふじょし | こおり | ○ | ○ | ○ | |||||||||
ちゆスライム | やみ | ○ | ○ | ○ | |||||||||
あかオニ | みず | ○ | ○ | ||||||||||
ドドーラ | かぜ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||
しにがみ | ひかり | ○ | ○ | ||||||||||
りんぐ | みず | ○ | ○ | ○ | |||||||||
ひょうか | ほのお | ○ | ○ | ||||||||||
カリカリ | かみなり | ○ | ○ | ||||||||||
ほねナイト | つち | ○ | |||||||||||
らせん | みず | ○ | ○ | ||||||||||
クール | ほのお | ○ | |||||||||||
アイスベリー | ほのお | ○ | |||||||||||
くろオニ | ひかり | ○ |
- 獲得条件:[レアじゆう][けんのみレア1][8こいない]
- 獲得のコツ
- コツ1
- レア1の剣ではスロットが最高の2になる「ほねのけん」がおすすめ(ただし入手はやや困難)
- コツ1
剣以外は制限がないので、盾は「しぐれのたて」や「デビルのたて」などの強力でスロット数が多いものを選ぶ
盾には序盤での対策に[こおり]を入れ、後は[みず]や[でんき]などで安全性を高めるか
[やみ]を複数入れ即死確率の底上げを狙っていくと戦いやすい
ピアスは4連があれば4連で構成し、火力不足解消のためのレベル上げ補助に[けいけん+]をつけたり、
終盤のモンスターハウスで窮地に追い込まれた時のための[かじばG]などをつけるとよい
火力不足から戦闘が長引きやすいので、盾やピアスで防御面をしっかりサポートすること
枠に空きがあれば「しきべつのつえ」を入れて、無駄なアイテム消費を抑えていきたいところ
- コツ2
- どの剣や盾を選ぶかはコツ1と同じであるが、ダンジョン内での合成を活用していく場合
[つち][ねむり]などのついた盾もあると、さらに防御面での安定性が増すので可能ならば準備
ピアスには肉のデメリット回避のための[どく][まひ]の他、[しや][すいろ][ちゆ]といった探索に役立つもの、
[つうこん][かじばG][がろうG]など戦闘に適したものなど、自分のプレイスタイルにあったものをつければよい
手持ちに余裕があれば「しきべつのつえ」の回数を増やして持っていくとアイテムの取捨選択に便利である
スキルは[ごうせい+]をつけ、持ち込んだ剣や盾などを適宜強力なものに乗り換えていくと楽だが、
[にく]のついた剣など、失うとリスクの大きいものは「ごうせいのほん」で確実に合成成功させること
持ち込んだ各種アイテムを敵に合わせて使い分けると大きく難度が下がるため、あらかじめ敵の能力や出現階層は調べると吉
- 称号獲得済みの場合、11076Gに変化
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