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おやじのもんだい

概要

  • フロア数:50F + 10F(「まおうのダンジョン」クリア後に51F〜60Fが開放される)
    • 1フロアごとに独立した構成で、浅い階層から攻略していく必要はない
  • 持ち込み禁止
    • ゴールドの持ち込みも禁止(自動的に銀行に入金される)
  • このダンジョン内で手に入れたアイテムは持ち帰れない

発生条件

  • 『いえのカギ』入手後

クリア条件

  • 各階層の階段を上る
    • どの問題から始めてもよく、途中を飛ばしても問題ない
    • クリアした問題の数が10の倍数になるごとにごほうびがもらえる
      • 10問:「はがねのけん+5」(3スロット)
      • 20問:「はがねのたて+5」(3スロット)
      • 30問:「3れんピアス」
      • 40問:「ちいさなメダル」3枚
      • 50問:「4れんピアス」
      • 60問:「ちいさなメダル」20枚

特徴・攻略ポイント

  • 1フロアごとにレベルや持ち物がリセットされる、階段に辿り着くことが目的なダンジョン
    • 前半の問題はチュートリアル的だが、後半はパズル要素が強くなる
  • 基本的に敵に殴られると失敗、というバランスなので戦闘を回避するように動く
    • 階段に辿り着きそのまま上がってしまえば、敵に攻撃される状況でも逃げ切れることも
  • 成功・失敗にかかわらずすぐにリトライ可能
    • メニューの[ほか]→[やりなおし]でその階層をやりなおすこともできる
    • このコマンドは[ごうせい+]を付けていても表示される(このダンジョン内ではスキル使用不可)
  • 問題によっては初期♡が0%になっていることもある

攻略法

1F水路と斜め移動    -                 
2F岩と氷と不発弾G    -                 
3F敵との戦闘と装備   -                 
4F斜め移動で逃げる1   -                 
5F斜め移動で逃げる2  -                  
6F水路と壁の違い    階段へは上から回り込むように向かう      
7F斜め移動で逃げる3   -                
8F水路を使って入れ替わり敵が隣に来るよう一度素振り          
9F範囲攻撃アイテム1   -                
10F壁を破壊できるアイテム-                
11Fいちがえの杖1  -                
12Fいちがえの杖2  一度水路の上側に逃げ、位置代えして閉じ込める 
13Fふきとばしの杖1  水路の向こう側に閉じ込める          
14F罠を回避して逃げる-        
15F罠を使った移動-       
16Fねむりの杖眠らせるのは木の板に乗った一匹のみ      
17F水路と壁を壊すつるはしで壊すのは杖の右隣       
18F遠距離攻撃の避け方1水路を越えた後はジグザク移動         
19F遠距離攻撃の避け方2中央の一匹は一度左端まで歩いて誘導してから封印
20F位置代えによる誘導左下の一匹と位置代えし、再度位置換えして右上に
21F水路の先に送る方法-                 
22F範囲攻撃アイテム2  本は落ちている1マス下で読む       
23F店1  買うのはつるはしか土の杖           
24F遠距離貫通アイテム1-                
25F空腹状態での探索  階段は右下だが近付くまで非表示
直行すれば肉を拾わなくてもよい
26F地雷の効果範囲-                
27F水路を挟んで攻撃   武器を拾ったらすぐに左に移動       
28Fひきよせの杖1  -                 
29Fいちがえの杖2  敵を右上に誘導し、本を左上から取る
右の部屋の敵を誘導しピアスを付けて読む
30Fピアスのつけかえ途中からはジグザク移動で逃げる        
31Fばくだんの本  水路の先の敵は全て眠らせ、
爆弾が階段の右隣に出るように読み
岩を矢で壊し敵に水路を埋めさせる
32F杖の使用回数1杖は投げ当てて使う         
33F杖の使用回数2  アイテムを回収後、上の部屋に戻り
柱の上で右の水路を向いて
敵にふきとばしの杖を振り、投げる
34F倍速敵の移動パターン1右上→右下→右上→右上→右上         
35F倍速敵の移動パターン2右上→右下→右上→右上→左上→右下→右上→右上
36F装備のスキル1ほねナイトへは壁を利用して攻撃されないように
37F装備のスキル2  ばくだんの本Gは斜め下に向けて使う
最後の部屋の不発弾Gは剣か盾を投げて起爆させる
38F岩を移動させる方法1岩と位置代えし、一歩上から再度位置代えしたあと
岩の下から上に吹き飛ばして位置代え
39F岩で足止め     部屋の入り口を岩で塞ぎ、斜めから敵を倒す 
40Fとうめいの薬水路の先に一匹だけ吹き飛ばし、位置代え    
41F岩を移動させる方法2岩の左の壁を壊し、敵と位置代えして杖を引き寄せ
岩を一番下から引き寄せ、岩の3歩右から引き寄せ
岩を下から上に吹き飛ばして位置代え
42Fばくだんの本G  本を右上に向けて読み、右端の敵を倒しつつ壁破壊
左に回って敵を引き付けながら階段へ
43Fふきとばしの杖2  最初の部屋の敵二匹を左上に向けて吹き飛ばし、
下の水路を杖で埋めて三匹目を引き付け同様に処理
44F遠距離貫通アイテム2 1.くろオニとドドーラが並ぶように誘導し
本を投げて処理した後、ほねナイトを引き付ける
2.ほねナイトに本を投げてレベルアップし、
くろオニの攻撃を一度だけ凌いで階段に
45F水路を渡る敵くろオニは眠らせ、みずスライムを水路に誘導し
位置代えして右に回ったら上の部屋に
上の部屋でも同様に水路に誘導→位置代え
46F敵を眠らせる位置一番目と二番目の部屋の敵を全て水路の隣で眠らせ
三番目の部屋の敵は引き付けて水路を迂回する
47Fむてきの本    上のアイテム二つを引き寄せ、部屋の入り口で読む
無敵空間の右上で敵を引き寄せ、左下に移動
上に向けて敵を吹き飛ばし、左のアイテムを引き寄せ
位置代えの杖を振って階段に
48F岩を移動させる方法3一番左下のマスから右上に岩を出し、吹き飛ばす
その右隣でも右上に向けて岩を出す
敵に一度吹き飛ばしを振り、岩を左下から吹き飛ばす
水路の上の柱を壊し、そのまま階段へ
49Fすり抜け攻撃をする敵 最初の三匹の敵は特殊攻撃を受けたらすぐ眠らせる
壁の隙間に岩を出して位置代え
壁の隙間を背にするように敵を誘導しすり抜けさせ、
壁の向こう側に行った敵と位置代え
50F店2  水路の左隣の壁を壊し、その場で水路に岩を出す
岩を吹き飛ばし、位置代えして階段に
51F滑る床  右の壁を使って滑る位置を調整する
52F敵を交わして逃げ切れ1下に降りてみずスライムをかわし位置を入れ替え上へ
右に進むとまたみずスライムがいるのでこれも交わす
53Fつちスライムを誘導 つちスライムを誘き出し下へ移動しつつ壁と水路の間に誘導
時計回りに移動して水路を消す
消えたら反時計回りに移動し、つちスライムを通路から出す
出したら時計回りに移動して階段へ
54Fくろオニを眠らせろ 奥まで行きくろオニたちを起こす
眠らせる位置に注意
55F強敵を交わして階段へ1最初のスライムは3匹全てを倒さない事
スライムを盾にしつつくろオニを誘導し階段へ
56F粘り強く我慢  ピアスと剣を装備し、ほのおスライムを攻撃
1撃もらったら時計回りしながらHP回復、全快したら攻撃
ほねナイトとは戦わないこと
57F強敵を交わして階段へ2ドドーラの移動の法則性を把握すること
いちがえのつえを拾ったらドドーラを水路へ誘導
位置がえで階段へ
58Fばくだんの本2  奥のほねナイトだけを誘導し爆弾を当てつつ魔法で攻撃
撃破したら階段へ
59F強敵を交わして階段へ3ふうまのほんを取りつつらせんを交わし階段へ
ふきとばしでらせんをふきとばして時間を稼ぎつつ
ほねナイトにふうまのほん、岩を攻撃
60F強敵を交わして階段へ4おおべやのほんを使う位置にも注意
岩で壁を作りくろオニを止めて階段へ
どうしてもわからない場合は勇ダン攻略氏がyoutubeに動画を公開しているので参考に
[勇者ダンジョン]第51問〜第60問[おやじのもんだい]

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